Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST <p>Jurnal Gerbang</p> LIPI id-ID Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 0853-6376 RANCANG BANGUN DASHBOARD MANAGEMENT SYSTEM PADA PPDB SMA SOEDIRMAN KOTA BEKASI http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/95 <p><strong><em>ABSTRAK&nbsp;</em></strong></p> <p><em>SMA Islam PB Sudirman Bekasi merupakan sebuah Sekolah Menengah Atas swasta Islam yang terdapat di Bekasi. Dalam PPDB (Penerimaan Peserta Didik Baru) di SMA ini masih belum terekap dengan baik sehingga untuk mengetahui jumlah siswa yang sudah terdaftar masih sulit karena belum ada aplikasi dalam monitoring PPDB. Sehingga pada penelitian ini kami membuat dashboard untuk mengetahui monitoring PPDB di sekolah tersebut. Konsep kinerja dashboard adalah model aplikasi sistem informasi yang disediakan bagi para manager untuk menyajikan informasi kualitas kinerja, dari sebuah perusahaan atau lembaga organisasi, dashboard telah banyak diadopsi oleh perusahaan atau kalangan bisnis. Pada penelitian ini, dashboard digunakan sebagai sistem monitoring evaluasi PPDB siswa yang mendaftar di sekolah sebagai sarana untuk mengambil keputusan dalam menentukan strategi kedepan dalam PPDB. Dengan adanya sistem dashboard yang dikembangkan, memudahkan sekolah dalam mengatur strategi dalam mencapai jumlah siswa baru sesuai dengan target yang telah ditetapkan. Selain itu melalui dashboard dihasilkan tampilan yang menarik yaitu dalam bentuk grafik yang relevan sehingga pihak sekolah dapat dengan mudah memantau jumlah siswa baru.</em></p> Hendra Setiawan Satria Kikim Mukiman Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 1 5 PEMBUATAN APLIKASI MOBILE LEARNING DENGAN INTERFACE MOODLE http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/97 <p><strong>ABSTRAK</strong></p> <p>Proses belajar dalam sebuah perkuliahan adalah hal yang penting bagi mahasiswa jurusan informatika FT UMJ dalam memperoleh hasil yang baik, namun ketidakmampuan mahasiswa membagi waktu khususnya bagi mereka yang bekerja menjadi masalah tersendiri untuk dapat mengikuti perkuliahan, <em>e-learning</em> atau proses belajar secara elektronik dapat menjadi solusi. Oleh karena itu penulis membuat aplikasi <em>e-learning</em> berbasis <em>mobile </em>atau <em>handphone</em> dengan sistem operasi Android yang bertujuan agar mahasiswa dapat mengakses perkuliahan dimana saja dan kapan saja. <em>Database</em> yang digunakan adalah <em>Mysql</em> dan pengujian sistem menggunakan <em>Black box</em> dan <em>White box</em>. Yang diharapkan hasil dari pembuatan aplikasi ini dapat membantu mahasiswa jurusan informatika FT UMJ dapat mendapatkan hasil yang baik dalam perkuliahan.</p> Sabar Hanadwiputra Gugi Tyas Dewi Ayu Puspitawati Marisa Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 6 17 APLIKASI LEARNING & TEST KARYAWAN DENGAN ALGORITMA QUICK SORT http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/98 <p><strong>Abstrak</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>Peran perusahaan untuk meningkatkan produktivitas terhadap karyawannya merupakan hal yang sangat penting. Perusahaan yang memiliki keinginan untuk bersaing tentunya akan lebih memperhatikan kinerja dan kemampuan karyawannya dan memberikan pelatihan-pelatihan serta pengetahuan yang dirasa dapat meningkatkan produktivitas seorang karyawannya. Serta proses seleksi pengangkatan jabatan karyawan yang dilakukan secara konvensional sering mengalami kesulitan dalam pelaksanaannya, serta membutuhkan biaya yang cukup besar. Maka dibutuhkannya sebuah aplikasi yang dapat mempercepat dan mempermudah proses tersebut sebagai efisiensi bagi perusahaan. Pada penelitian ini dibangun sebuah aplikasi <em>learning &amp; test</em> karyawan dengan mennggunakan algortima <em>quick sort</em>. Aplikasi ini berbasis web &amp; android yang dibangun menggunakan bahasa pemprograman php &amp; java.</p> Ndaru Ruseno HS Sulistyowati Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 18 26 PENERAPAN LAYANAN PUBLIK MENGGUNAKAN SECURE SOCKET TUNNELING PROTOKOL (SSTP) http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/100 <p><strong>Abstrak</strong></p> <p>Internet merupakan sumber kehidupan bagi manusia di zaman yang serba canggih. Dasar utama dari internet pada browser yaitu website dengan protokol HTTP. Semua dapat dilakukan lewat website dengan mudah, mulai dari mencari berita, komunikasi, berbelanja dan lain sebagainya. Terkadang, apapun yang diakses membutuhkan data pribadi sebagai penjamin suatu akun. Maka dibutuhkannya keamanan agar data pribadi tidak disalahgunakan oleh orang yang tidak bertanggungjawab.</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sebuah teknologi VPN dapa tmengamankan jaringan. Banyak jenis yang terdapat pada VPN, salah satunya yaitu SSTP disertai sertifikat SSL. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengamankan data pribadi pada protokol HTTP dengan menggunakan metode SSTP bersertifikat SSL. Dengan begitu, diharapkan data pribadi tidak dapat terlihat oleh aplikasi <em>sniffing </em>yaitu Wireshark.</p> Subandri Khusnul Khotimah Kresno Murti Prabowo Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 27 40 APLIKASI SURAT PERJALANAN DINAS BERBASIS WEB PADA PT.MURNI MAPAN MANDIRI SERANG BANTEN http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/101 <p><strong>Abstrak</strong></p> <p>Tujuan dari pembuatan laporan tugas akhir adalah untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah aplikasi Surat Perjalan Dinas yang mampu mempermudah pekerjaan dan menghasilkan suatu aplikasi berbasis wb yang dapat digunakan untuk membuat surat dan memberikan laporan dan pengecekan&nbsp; secara langsung. Permasalahan yang sering di alami adalah pembuatan surat perjalanan dinas yang masih menggunakan program aplikasi yang telah ada seperti Microsoft Office Word dan Microsoft Office Excel. Peraturan Menteri keuangan nomor No. 113/PMK.05/2012 mengatur tentang perjalanan dinas dalam negeri dan mekanisme pembayaran dalam rangka pelaksanaan anggaran belanja negara. Petarturan tersebut mengatur format surat perjalanan dinas secara baku, dan harus ditaati demi kelancaran pembayaran dinas. Maka diperlukanlah suatu aplikasi yang terintegrasi untuk mengelola surat perjalanan dinas yang sesuai dengan peraturan Menteri keuangan tersebut juga untuk mempermudah pekerjaan.</p> Yudiansyah Fauzi Kresno Murti Prabowo Sueko Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 41 47 PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE & USER EXPERIENCE PADA WEBSITE EPIC TOUR DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/102 <p><strong>ABSTRAK</strong></p> <p>&nbsp;</p> <p>Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi <em>web </em>menggunakan metodologi <em>user centered design </em>yaitu <em>Website</em> Epic <em>Tours</em> (<em>Tours and Travel</em>). Penelitian ini fokus pada kajian perancangan, pengembangan serta evaluasi dari aplikasi <em>web </em>yang dikembangkan. <em>User</em> yang akan dilibatkan dalam penelitian adalah mereka dengan pengalaman merancang sendiri rencana perjalanan <em>tour and travel</em>. Proses pengumpulan data <em>requirement</em> dan proses pengumpulan dalam data evaluasi akan dilakukan menggunakan metode kuesioner. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini memiliki uji kelayakan dengan hasil paling tinggi, setiap pertanyaan dari responden yaitu setuju dalam membuat rencana secara mandiri dengan detail dari memilih waktu, jarak dan menyesuaikan budget dan responden setuju dalam penyesuaian <em>user</em> <em>interface</em> terhadap <em>website</em> epic tours sebagian besar menarik karena sudah sesuai dengan kelayakan yang telah di uji.</p> Wawan Hermawansyah Eka Kusmara Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 48 55 TEORI ORGANISASI http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/103 <p><strong>ABSTRAK</strong></p> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p>Organisasi merupakan kumpulan dari beberapa orang yang memiliki tujuan dan pandangan masing-masing. Karyawan bersaing untuk mencapai kepentingannya masing-masing dalam organisasi tersebut. Hal ini juga ditandai dengan perbedaan mengenai sifat anggota organisasi. Perbedaan yang ada akan menimbulkan perselisihan paham antar anggota organisasi. Munculnya konflik dalam sebuah organisasi tidak selalu bersifat negatif. Apabila konflik yang ada bisa dikembangkan menjadi tantangan, maka munculnya konflik bisa berdampak positif terhadap organisasi. Akan tetapi, apabila munculnya konflik menyebabkan adanya diskusi-diskusi panjang tanpa menemukan kata sepakat antara para anggota organisasi dan tidak adanya prioritas-prioritas keorganisasian maka konflik berdampak negatif terhadap organisasi</p> Ishak Husin Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 56 66 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI E-VOTING UNTUK ORGANISASI BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA PADA KAMPUS STMIK BANI SALEH MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/104 <p>Abstrak</p> <p>&nbsp;</p> <p>Perkembangan teknologi informasi saat ini telah membawa perubahan yang besar bagi manusia, termasuk untuk melaksanakan voting. Penggunaan teknologi komputer pada pelaksanaan voting ini dikenal dengan istilah electronik voting atau lazim disebut e-voting. Pengertian E-Voting secara umum adalah penggunaan teknologi komputer pada pelaksanaan voting, pilihan teknologi komputer yang digunakan dalam implementasi dari e-voting sangat bervariasi, seperti penggunaan smart card untuk otentikasi pemilih, penggunaan internet sebagai sistem pemungutan suara, penggunaan touch screen sebagai pengganti kertas suara, dan masih banyak lagi pilihan teknologi yang digunakan.</p> <p>Berdasarkan uraian diatas maka akan digunakan framework Laravel untuk membuat aplikasi elektronik voting (E-Voting) berbasis web di STMIK BANI SALEH. Voting telah menjadi salah satu metode untuk mengambil keputusan penting dalam kehidupan manusia. Voting digunakan mulai dari tingkat masyarakat terkecil, yaitu keluarga, sampai dengan sebuah negara. Voting digunakan untuk menghimpun aspirasi dari seluruh elemen masyarakat, dan kemudian menemukan jalan keluar yang dianggap paling baik untuk menyelesaikan permasalahan. Dalam sebuah negara yang menganut sistem politik demokrasi, voting digunakan untuk mengambil keputusan yang sangat krusial, antara lain adalah untuk memilih kepengurusan organisasi, atau untuk memilih pemimpin organisasi yang baru. Oleh karena itu, voting membutuhkan prosedur pelaksanaan yang dapat menjamin kerahasiaan dan keabsahan dari hasil pelaksanaan voting tersebut.</p> <p>Proses voting saat ini secara umum dilakukan dengan menggunakan kertas suara yang diberikan pada masing-masing pemilih dalam suatu tempat khusus untuk melakukan pemilihan suara. Tentunya hal ini membutuhkan biaya untuk pengadaan kertas-kertas suara dan waktu yang panjang untuk menghitung satu per satu hak suara, sehingga hasil perhitungan suara tidak dapat di ketahui secara real time.</p> <p>Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan memanfaatkan teknologi yang sedang berkembang saat ini seperti e-voting. E-Voting yaitu suatu metode pemungutan suara dan perhitungan suara dalam pemilihan umum dengan menggunakan perangkat elektronik.</p> <p>&nbsp;</p> Adhitya Ilham Ramdhani Eko Marwanto Nurjaya Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 RANCANG BANGUN SISTEM PERSEDIAAN DAN PENCATATAN BARANG KADALUARSA UNTUK PENJUALAN DI APOTEK MENGGUNAKAN ALGORITMA FEFO BERBASIS WEB http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/105 <p>Komputerisasi saat ini memegang peranan penting dalam berbagai bidang pekerjaan baik itu mengenai masalah pendidikan, perdagangan, edokteran maupun pemasaran . Pemanfaatan teknologi komunikasi dan informasi juga digunakan sebagai salah satu upaya dalam pelayanan informasi kepada seluruh aspek farmasi, salah satunya adalah Apotek Klinik Cahya Medika Keluarga. Sistem Penjualan yang terdapat pada Apotek Klinik Cahya Medika Keluarga masih berjalan secara manual dimana proses &nbsp;penginputan data obat dengan cara pencatatan kedalam buku agenda, sehingga proses pencarian data obat membutuhkan waktu lama dan operator harus enyediakan waktu ekstra untuk mencari data obat yang mengakibatkan tingginya tingkat kesalahan dalam pengelolaan data obat demikian pula sulitnya penentuan stok obat dengan mencatat setiap penerimaan dan pengeluaran obat dengan menjumlahkan &nbsp;atau mengurangi stok obat yang ada di agenda stok obat. Hal ini juga yang masih menjadi kendala ketidakefisienan sistem kerja yang belum tersusun dengan baik dalam pengelolaan obat pun banyak ditemukan obat yang melebihi masa kadaluarsa. Hal ini disebabkan proses dokumentasi keluar masuknya obat masih dilakukan dengan cara pencatatan. Tujuan penelitian ini yaitu menganalisis sistem informasi penjualan di Apotek Klinik Cahya Medika, merancang sistem informasi penjualan di Apotek Klinik Cahya Medika Keluarga selanjutnya mengimplementasikannya kedalam sistem informasi penjualan di Apotek Klinik Cahya Medika Keluarga sehingga Untuk membantu dalam proses pengolahan data stock barang yang masuk dan keluar sehingga akan lebih mempermudah admin gudang dalam memberikan suatu informasi yang dibutuhkan, dapat menunjang kinerja Klinik Cahya Medika Keluarga untuk pengembangan sistem terkomputerisasi yang dapat digunakan oleh pihak kinik serta menyediakan informasi yang cepat, tepat dan akurat mengenai data maupun laporan yang dibutuhkan serta memudahkan petugas dalam melakukan pengkontrolan persediaan barang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode FEFO. Program aplikasi yang digunakan adalah PHP dengan MySQL sebagai database dan menggunakan Black Box sebagai metode pengujiannya sehingga&nbsp; yang digunakan untuk mengamati hasil input dan output dari perangkat lunak.</p> Iwan Jaya Kikim Mukiman Ismail Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 77 84 OPTIMALISASI PENGGUNAAN CPU CLUSTER RELAY SERVER EMAIL BLAST DENGAN KUBERNETES POD AUTOSCALE http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/106 <p>Saat ini salah satu media yang paling baik digunakan untuk menyebarkan informasi adalah <em>email</em>. Saat mendaftar Aplikasi atau sosial media, pasti akan ditanyakan dan diminta mengisi alamat email, dengan demikian penggunaan media <em>email </em>masih menjadi pilihan yang tepat untuk melakukan komunikasi dengan pelanggan seperti pemberitahuan promo atau pengumuman penting lainnya. Namun pengiriman <em>email </em>dalam jumlah banyak muncul beberapa permasalahan diantaranya : pengiriman <em>email </em>yang tidak sampai tepat waktu, proses penambahan <em>server</em> membutuhkan waktu lama, dan yang utama penggunaan <em>resource CPU </em>yang tidak optimal. Penelitian ini dilakukan untuk mendapatkan perancangan sistem yang bisa menyelesaikan permasalahan-permasalahan diatas. Pengumpulan data yang dalam penelitian ini menggunakan studi litertur dan melakukan pengujian system langsung menggunakan metode <em>blackbox testing</em>. Data yang didapatkan pada penelitian akan digunakan sebagai bahan analisis sistem <em>cluster relay server email blast </em>dengan <em>Kubernetes pod autoscale</em>. Adapun masalah yang timbul pada sistem tinjauan, waktu pengiriman <em>email blast </em>yang tidak cepat, lamanya proses penambahan <em>server</em>, penggunaan <em>resource CPU </em>&nbsp;kurang optimal. Dari masalah tersebut hasil akhir dari penelitian ini, penggunaan <em>software </em>pengelola resource berbasis <em>container </em>mampu mengoptimalkan mempercepat konfigurasi dan penggunaan CPU, &nbsp;dengan menerapkan <em>autoscale pod. </em>kemampuan <em>autoscale </em>juga mampu menambahkan <em>pod container </em>secara otomatis berdasarkan penggunaan <em>resource CPU</em>, waktu pengiriman <em>email </em>yang bisa lebih cepat dikarenakan sistem <em>cluster relay server email blast </em>menggunakan pertumbuhan <em>resource</em> CPU menyesuaikan besarnya email yan di kirim.</p> Domo Pranowo Kuswandono Mohammad Raihan Utomo Mumtaz Muttakin Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-27 2022-09-27 12 2 85 96 RANCANG BANGUN APLIKASI EDUKASI TOEFL BERBASIS WEB http://jurnal.stmik.banisaleh.ac.id/ojs2/index.php/JIST/article/view/107 <p><em>TOEFL </em>adalah ujian kemampuan berbahasa Inggris yang diperlukan untuk mendaftar masuk ke universitas di Amerika Serikat atau negara-negara lain di dunia. Test <em>toefl </em>berawal dari sebuah proyek ferguson yang digunakan untuk mengukur kemampuan bahasa pegawai pemerintah dan mahasiswa dan sejak tahun 1960-an, tes <em>toefl </em>telah dikelola oleh <em>Educational Testing Service </em>(ETS), sebuah organisasi standar-pengujian internasional. Test <em>toefl </em>terdiri dari test membaca, menulis , mendengarkan dan berbicara. Dulu test toefl hanya berbasis test kertas dan test komputer, namun sejak tahun 2005 test berbasis internet telah banyak menggantikan 2 test terdahulu tersebut. Waktu yang diberlakukan untuk tes <em>TOEFL </em>secara keseluruhan kurang lebih 150 menit, untuk Paper and Pencil Based <em>TOEFL</em>, dan sekitar 240 menit untuk <em>Computer Based Toefl</em>. Waktu untuk Computer Based <em>TOEFL </em>ini relatif lama karena sudah termasuk prosedur tutorial. Hal itu yang menjadikan tidak efektifnya dalam pengerjaan soal <em>Toefl </em>yang dapat mempermudah mahasiswa dalam menjawab soal-soal <em>Toefl. </em>Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah sebuah program Aplikasi Edukasi <em>Toef</em>l berbasis <em>Website</em>, aplikasi ini dapat membantu peserta menaikkan nilai mutu dalam <em>test Toefl</em><strong><em>.</em></strong></p> Rudi Budi Agung Rahmadi Jefry Aulia Rahman Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh 2022-09-30 2022-09-30 12 2 97 102 10.1111.11